Contribuyendo

Todos son bienvenidos a contribuir a Godot. Aquí tenemos algunas formas con las que puedas contribuir al proyecto:

  • Mejorando el motor corrigiendo errores, programando nuevas características o perfeccionando las existentes.

  • Escribiendo o revisando la documentación. Puedes contribuir tanto a este manual de referencia como a la documentación del código.

  • Traduciendo el editor o la documentación del inglés a otros idiomas.

  • Reportando problemas o escribiendo propuestas detalladas a través de `https://github.com/godotengine/godot-proposals/`__.

Primeros pasos

¿Te gustaría contribuir pero no sabes cómo o qué hacer? Puedes encontrar respuestas a continuación.

Contribuyendo al motor

Las guías a continuación explican cómo contribuir al núcleo del motor. Aprenderás sobre el estilo de código, el flujo de trabajo de contribución y más.

Redactando documentación

Siempre necesitamos ayuda para mejorar la documentación, ya sea la referencia de clases o el manual. A continuación, puedes encontrar nuestras pautas de contenido y redacción, así como guías concretas para realizar cambios en la documentación.

Directrices

Aquí están los principios y pautas que nos esforzamos por seguir para redactar documentación accesible.

Escribiendo el manual

Guias de referencia de clases

Las siguientes páginas se centran en la referencia de clase.

Como la referencia está incluida en el editor de Godot, sus archivos fuente forman parte del repositorio de Godot. Utilizamos archivos XML para escribirlo, por lo que el proceso para contribuir a la referencia de clases difiere de escribir el manual en línea.

Traduciendo la documentación

La comunidad siempre está trabajando duro para hacer que Godot y su documentación este disponible para mas personas. Localizar la documentación es un esfuerzo colosal y continuo del cual puedes ser parte.