AnimationNodeOneShot¶
Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object
Reproduce una animacion una vez en AnimationNodeBlendTree.
Descripción¶
Un recurso para añadir a un AnimationNodeBlendTree. Este nodo ejecutara una subanimacion y devolvera cuando termine. Mezcla de tiempos para desvanecer y aparecer pueden ser personalizados, incluido filtros.
Tutoriales¶
Propiedades¶
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Métodos¶
get_mix_mode ( ) const |
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void |
set_mix_mode ( MixMode mode ) |
Enumeraciones¶
enum MixMode:
MIX_MODE_BLEND = 0
MIX_MODE_ADD = 1
Descripciones de Propiedades¶
bool autorestart
Default |
|
Setter |
set_autorestart(value) |
Getter |
has_autorestart() |
Si true
, las subanimaciones se reiniciaran automaticamente despues de acabar.
float autorestart_delay
Default |
|
Setter |
set_autorestart_delay(value) |
Getter |
get_autorestart_delay() |
El retardo con el cual un reinicio automatico es lanzado, en segundos.
float autorestart_random_delay
Default |
|
Setter |
set_autorestart_random_delay(value) |
Getter |
get_autorestart_random_delay() |
Si autorestart es true
, un retardo aleatorio adicional (en segundos) entre 0 y este valor sera añadido al [member autorestart_delay.
float fadein_time
Default |
|
Setter |
set_fadein_time(value) |
Getter |
get_fadein_time() |
float fadeout_time
Default |
|
Setter |
set_fadeout_time(value) |
Getter |
get_fadeout_time() |
bool sync
Default |
|
Setter |
set_use_sync(value) |
Getter |
is_using_sync() |
Descripciones de Métodos¶
MixMode get_mix_mode ( ) const
void set_mix_mode ( MixMode mode )