GrooveJoint2D

Inherits: Joint2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object

Restricción de ranura para la física 2D.

Descripción

Restricción de surcos para la física 2D. Esto es útil para hacer que un cuerpo se "deslice" a través de un segmento colocado en otro.

Propiedades

float

initial_offset

25.0

float

length

50.0

Descripciones de Propiedades

Default

25.0

Setter

set_initial_offset(value)

Getter

get_initial_offset()

La posición de anclaje inicial del cuerpo B definida por el origen de la junta y un desplazamiento local initial_offset a lo largo del eje Y de la junta (a lo largo de la ranura).


Default

50.0

Setter

set_length(value)

Getter

get_length()

La longitud del surco. La ranura va desde el origen de la unión hacia length a lo largo del eje Y local de la unión.