CSGCylinder

Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object

Una forma de cilindro CSG.

Descripción

Este nodo permite crear un cilindro (o cono) para su uso con el sistema CSG.

Propiedades

bool

cone

false

float

height

1.0

Material

material

float

radius

1.0

int

sides

8

bool

smooth_faces

true

Descripciones de Propiedades

Default

false

Setter

set_cone(value)

Getter

is_cone()

Si se crea un cono de true, el radius sólo se aplicará a un lado.


Default

1.0

Setter

set_height(value)

Getter

get_height()

La altura del cilindro.


Setter

set_material(value)

Getter

get_material()

El material utilizado para la renderización del cilindro.


Default

1.0

Setter

set_radius(value)

Getter

get_radius()

El radio del cilindro.


Default

8

Setter

set_sides(value)

Getter

get_sides()

Cuanto más alto sea el número de lados del cilindro, más detalles habrá en él.


Default

true

Setter

set_smooth_faces(value)

Getter

get_smooth_faces()

Si true las normales del cilindro se ajustan para dar un efecto suave haciendo que el cilindro parezca redondeado. Si false el cilindro tendrá un aspecto de sombra plana.