Guia inicio rápido

  • Activar la interpolación de física: ProjectSettings.physics/common/physics_interpolation

  • Asegúrate de mover objetos y ejecutar la lógica del juego en _physics_process() en lugar de _process(). Esto incluye mover objetos directamente e indirectamente (por ejemplo, al mover un padre o utilizar otro mecanismo para mover nodos automáticamente).

  • Asegúrate de llamar a Node.reset_physics_interpolation en los nodos después de posicionarlos o teletransportarlos por primera vez, para evitar el efecto de "streaking" (arrastrar rastro)

  • Intenta temporalmente establecer ProjectSettings.physics/common/physics_fps en 10 para ver la diferencia con y sin interpolación.