RayShape2D

Inherits: Shape2D < Resource < Reference < Object

Forma de rayo para colisiones en 2D.

Descripción

Forma de rayo para colisiones en 2D. Un rayo no es realmente un cuerpo de colisión, sino que intenta separarse de lo que está tocando su punto final lejano. A menudo es útil para los personajes.

Propiedades

float

length

20.0

bool

slips_on_slope

false

Descripciones de Propiedades

Default

20.0

Setter

set_length(value)

Getter

get_length()

La longitud del rayo.


  • bool slips_on_slope

Default

false

Setter

set_slips_on_slope(value)

Getter

get_slips_on_slope()

Si true, permite que la forma devuelva la normalidad correcta.