Exportación para Windows

Ver también

Esta página describe cómo exportar un proyecto de Godot a Windows. Si estás buscando compilar el editor o las plantillas de exportación desde el código fuente, lee Compilando para Windows.

La forma más sencilla de distribuir un juego para PC es copiar los ejecutables (godot.exe), comprimir la carpeta y enviarla a otra persona. Sin embargo, esto a menudo no es lo deseado.

Godot ofrece un enfoque más elegante para la distribución en PC cuando se utiliza el sistema de exportación. Al exportar para Windows, el exportador toma todos los archivos de proyecto y crea un archivo data.pck. Este archivo está empaquetado con un binario especialmente optimizado que es más pequeño, más rápido y carece de herramientas y depurador.

Requerimientos

  • Para habilitar la firma de código, debes tener instalado el "Windows 10 SDK" (en Windows) o osslsigncode (en cualquier otro sistema operativo).

  • Descarga las plantillas de exportación de Godot. Usa el menu de Godot: Editor > Manage Export Templates.

Advertencia

Si exporta para Windows con archivos PCK incrustados, no podrá firmar el programa, ya que se romperá.

En Windows, también se sabe que la incrustación de PCK provoca falsos positivos en los programas antivirus. Por lo tanto, se recomienda evitar su uso a menos que esté distribuyendo su proyecto a través de Steam, ya que evita la firma de código y las comprobaciones de antivirus.