OccluderPolygon2D¶
Inherits: Resource < Reference < Object
Define un polígono 2D para el LightOccluder2D.
Descripción¶
Facilidad de edición que te ayuda a dibujar un polígono 2D usado como recurso para LightOccluder2D.
Propiedades¶
|
||
|
||
|
Enumeraciones¶
enum CullMode:
Descripciones de Propiedades¶
bool closed
Default |
|
Setter |
set_closed(value) |
Getter |
is_closed() |
Si true
, cierra el polígono. Un OccluderPolygon2D cerrado ocluye la luz que viene de cualquier dirección. Un OccluderPolygon2D abierto ocluye la luz sólo en la dirección de su contorno.
CullMode cull_mode
Default |
|
Setter |
set_cull_mode(value) |
Getter |
get_cull_mode() |
El modo de selección a utilizar.
PoolVector2Array polygon
Default |
|
Setter |
set_polygon(value) |
Getter |
get_polygon() |
Un array Vector2 con el índice para las posiciones de los vértices del polígono.
Nota: El valor devuelto es una copia de la array subyacente, más que una referencia.