Nodos Únicos de Escena

Introducción

Hay momentos en un proyecto en los que un nodo necesita ser llamado desde un script. Sin embargo, su posición en el árbol podría cambiar con el tiempo a medida que se realizan ajustes en una escena, como un botón en una escena de interfaz de usuario (UI).

En situaciones como esta, un nodo puede convertirse en un nodo único de escena para evitar tener que actualizar un script cada vez que se cambia su ruta.

Creando y usando nodos unicos

En el dock del árbol de escena, haz clic derecho en un nodo y selecciona Acceder como Nombre Único de Escena en el menú contextual.

../../_images/unique_name.png

Después de marcar esta opción, el nodo ahora tendrá un símbolo de porcentaje (%) junto a su nombre en el árbol de escena:

../../_images/percent.png

Para usar un nodo único en un script, utiliza el símbolo % y el nombre del nodo en la ruta para get_node(). Por ejemplo:

get_node("%RedButton").text = "Hello"