VisualShaderNodeUniform¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
Inherited By: VisualShaderNodeBooleanUniform, VisualShaderNodeColorUniform, VisualShaderNodeScalarUniform, VisualShaderNodeTextureUniform, VisualShaderNodeTransformUniform, VisualShaderNodeVec3Uniform
Un tipo de base para los uniformes dentro del gráfico shader visual.
Descripción¶
Un uniforme representa una variable en el shader que se establece externamente, es decir, del ShaderMaterial. Los uniformes se exponen como propiedades en el ShaderMaterial y pueden asignarse desde el inspector o desde un script.
Propiedades¶
|
Descripciones de Propiedades¶
String uniform_name
Default |
|
Setter |
set_uniform_name(value) |
Getter |
get_uniform_name() |
Nombre del uniforme, por el cual se puede acceder a través de las propiedades ShaderMaterial.