LargeTexture¶
Inherits: Texture < Resource < Reference < Object
Deprecated. A Texture capable of storing many smaller textures with offsets.
Descripción¶
Deprecated (will be removed in Godot 4.0). A Texture capable of storing many smaller textures with offsets.
You can dynamically add pieces (Textures) to this LargeTexture using different offsets.
Propiedades¶
flags |
|
Métodos¶
void |
clear ( ) |
get_piece_count ( ) const |
|
get_piece_offset ( int idx ) const |
|
get_piece_texture ( int idx ) const |
|
void |
set_piece_offset ( int idx, Vector2 ofs ) |
void |
set_piece_texture ( int idx, Texture texture ) |
void |
Descripciones de Métodos¶
Añade texture a esta LargeTexture, empezando por el desplazamiento ofs.
void clear ( )
Limpia la LargeTexture.
int get_piece_count ( ) const
Devuelve el número de piezas que hay actualmente en este LargeTexture.
Devuelve el desplazamiento de la pieza con el índice idx.
Returns the Texture of the piece with the index idx.
Establece el desplazamiento de la pieza con el índice idx a ofs.
Sets the Texture of the piece with index idx to texture.
void set_size ( Vector2 size )
Establece el tamaño de este LargeTexture.