VisualShaderNodeTransformVecMult¶
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Multiplica una Transform y un Vector3 dentro del gráfico shader visual.
Descripción¶
Una operación de multiplicación sobre una transformada (matriz 4x4) y un vector, con soporte para diferentes operadores de multiplicación.
Propiedades¶
|
Enumeraciones¶
enum Operator:
OP_AxB = 0 --- Multiplica la transformada de
a
por el vectorb
.OP_BxA = 1 --- Multiplica el vector
b
por la transforma
.OP_3x3_AxB = 2 --- Multiplica la transformada
a
por el vectorb
, saltando la última fila y columna de la transformada.OP_3x3_BxA = 3 --- Multiplica el vector
b
por la transformadaa
, saltándose la última fila y columna de la transformada.
Descripciones de Propiedades¶
Operator operator
Default |
|
Setter |
set_operator(value) |
Getter |
get_operator() |
El tipo de multiplicación a realizar. Véase Operator para las opciones.