VisualShaderNodeVectorScalarSmoothStep¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
Calcula una función vectorial SmoothStep usando el escalar dentro del gráfico shader visual.
Descripción¶
Se traduce a smoothstep(edge0, edge1, x) en el lenguaje shader, donde x es un escalar.
Devuelve 0.0 si x es más pequeño que edge0 y 1.0 si x es más grande que edge1. De lo contrario, el valor de retorno se interpola entre 0.0 y 1.0 utilizando polinomios de Hermite.