LightOccluder2D

Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object

Ocluye la luz emitida por un Light2D, proyectando sombras.

Descripción

Ocluye la luz emitida por un Light2D, proyectando sombras. El LightOccluder2D debe estar provisto de un OccluderPolygon2D para que la sombra sea computada.

Tutoriales

Propiedades

int

light_mask

1

OccluderPolygon2D

occluder

Descripciones de Propiedades

  • int light_mask

Default

1

Setter

set_occluder_light_mask(value)

Getter

get_occluder_light_mask()

La máscara de luz del LightOccluder2D. El LightOccluder2D arrojará sombras sólo de Light2D(s) que tengan la(s) misma(s) máscara(s) de luz.


Setter

set_occluder_polygon(value)

Getter

get_occluder_polygon()

El OccluderPolygon2D utilizado para calcular la sombra.