PhysicsMaterial

Inherits: Resource < Reference < Object

Un material para las propiedades físicas.

Descripción

Provides a means of modifying the collision properties of a PhysicsBody.

Propiedades

bool

absorbent

false

float

bounce

0.0

float

friction

1.0

bool

rough

false

Descripciones de Propiedades

Default

false

Setter

set_absorbent(value)

Getter

is_absorbent()

Si true, resta el rebote del rebote del objeto que colisiona en lugar de agregarlo.


Default

0.0

Setter

set_bounce(value)

Getter

get_bounce()

El rebote del cuerpo. Los valores van desde 0 (sin rebote) hasta 1 (rebote completo).


Default

1.0

Setter

set_friction(value)

Getter

get_friction()

La fricción del cuerpo. Los valores van desde 0 (sin fricción) hasta 1 (fricción máxima).


Default

false

Setter

set_rough(value)

Getter

is_rough()

Si true, el motor de la física utilizará la fricción del objeto marcado como "áspero" cuando dos objetos colisionen. Si false, el motor de física usará la menor fricción de todos los objetos que colisionen en su lugar. Si true para ambos objetos que colisionan, el motor de física utilizará la fricción más alta.