VisualShaderNodeTransformConstant

Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object

Una constante Transform para usar dentro del gráfico shader visual.

Descripción

Una constante Transform, que puede ser usada como un nodo de entrada.

Propiedades

Transform

constant

Transform( 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 )

Descripciones de Propiedades

Default

Transform( 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 )

Setter

set_constant(value)

Getter

get_constant()

Una constante Transform que representa el estado de este nodo.