PrismMesh

Inherits: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < Reference < Object

Clase que representa un prisma en forma de PrimitiveMesh.

Descripción

Clase que representa un prisma en forma de PrimitiveMesh.

Propiedades

float

left_to_right

0.5

Vector3

size

Vector3( 2, 2, 2 )

int

subdivide_depth

0

int

subdivide_height

0

int

subdivide_width

0

Descripciones de Propiedades

Default

0.5

Setter

set_left_to_right(value)

Getter

get_left_to_right()

Desplazamiento del borde superior a lo largo del eje X. 0,0 posiciona el borde recto por encima del borde inferior izquierdo.


Default

Vector3( 2, 2, 2 )

Setter

set_size(value)

Getter

get_size()

El tamaño del prisma.


  • int subdivide_depth

Default

0

Setter

set_subdivide_depth(value)

Getter

get_subdivide_depth()

Número de bucles de borde añadidos a lo largo del eje Z.


  • int subdivide_height

Default

0

Setter

set_subdivide_height(value)

Getter

get_subdivide_height()

Número de bucles de borde añadidos a lo largo del eje Y.


  • int subdivide_width

Default

0

Setter

set_subdivide_width(value)

Getter

get_subdivide_width()

Número de bucles de borde añadidos a lo largo del eje X.