PhysicsBody¶
Inherits: CollisionObject < Spatial < Node < Object
Inherited By: KinematicBody, PhysicalBone, RigidBody, StaticBody
Clase base para todos los objetos afectados por la física en el espacio 3D.
Descripción¶
PhysicsBody is an abstract base class for implementing a physics body. All *Body types inherit from it.
Tutoriales¶
Métodos¶
void |
add_collision_exception_with ( Node body ) |
void |
remove_collision_exception_with ( Node body ) |
Descripciones de Métodos¶
void add_collision_exception_with ( Node body )
Añade un cuerpo a la lista de cuerpos con los que este cuerpo no puede colisionar.
Array get_collision_exceptions ( )
Devuelve un conjunto de nodos que se añadieron como excepciones de colisión para este cuerpo.
void remove_collision_exception_with ( Node body )
Quita un cuerpo de la lista de cuerpos con los que este cuerpo no puede colisionar.