VisualShaderNodeUniform

Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object

Inherited By: VisualShaderNodeBooleanUniform, VisualShaderNodeColorUniform, VisualShaderNodeScalarUniform, VisualShaderNodeTextureUniform, VisualShaderNodeTransformUniform, VisualShaderNodeVec3Uniform

Un tipo de base para los uniformes dentro del gráfico shader visual.

Descripción

Un uniforme representa una variable en el shader que se establece externamente, es decir, del ShaderMaterial. Los uniformes se exponen como propiedades en el ShaderMaterial y pueden asignarse desde el inspector o desde un script.

Propiedades

String

uniform_name

""

Descripciones de Propiedades

Default

""

Setter

set_uniform_name(value)

Getter

get_uniform_name()

Nombre del uniforme, por el cual se puede acceder a través de las propiedades ShaderMaterial.