MeshTexture

Inherits: Texture < Resource < Reference < Object

Una simple textura que usa una malla para dibujarse a sí misma.

Descripción

Una textura simple que usa una malla para dibujarse a sí misma. Es limitada porque las flags no pueden ser cambiadas y el dibujo de la región no esta soportado.

Propiedades

Texture

base_texture

int

flags

0 (overrides Texture)

Vector2

image_size

Vector2( 0, 0 )

Mesh

mesh

Descripciones de Propiedades

Setter

set_base_texture(value)

Getter

get_base_texture()

Establece la textura base que la malla usará para dibujar.


Default

Vector2( 0, 0 )

Setter

set_image_size(value)

Getter

get_image_size()

Establece el tamaño de la imagen, necesario para la referencia.


Setter

set_mesh(value)

Getter

get_mesh()

Establece la malla utilizada para dibujar. Debe ser una malla que usa vértices 2D.