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Exportando para Linux

Ver também

Esta página descreve como exportar um projeto Godot para Linux. Se você está procurando compilar editor ou exportar binários de modelo da fonte em vez disso, leia doc_compiling_for_linuxbsd.

A maneira mais simples de distribuir um jogo para PC é copiar o executável (godot), comprimir a pasta e enviá-la para outra pessoa. Entretanto, muitas vezes isto não é desejado.

A Godot oferece uma abordagem mais elegante para a distribuição de PCs ao utilizar o sistema de exportação. Ao exportar para Linux, o exportador pega todos os arquivos do projeto e cria um arquivo data.pck. Este arquivo é empacotado com um binário especialmente otimizado que é menor, mais rápido e não contém o editor e depurador.

Variáveis de ambiente

You can use the following environment variables to set export options outside of the editor. During the export process, these override the values that you set in the export menu.

Linux export environment variables

Export option

Environment variable

Encryption / Encryption Key

GODOT_SCRIPT_ENCRYPTION_KEY