Work in progress

The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated. If you know how to improve this page or you can confirm that it's up to date, feel free to open a pull request.

Passo a passo

Esta série baseia-se na Introdução ao Godot e vai te apresentar o editor e a engine. Você aprenderá mais sobre nós e cenas, codificará suas primeiras aulas com GDScript, usará sinais para fazer com que os nós se comuniquem e muito mais.

As lições a seguir estão aqui para prepará-lo para Seu primeiro jogo 2D, um tutorial passo a passo onde você codificará um jogo do zero. Ao final dele, você terá os fundamentos necessários para explorar mais recursos em outras seções. Também incluímos links para páginas que cobrem um determinado tópico em profundidade, quando apropriado.