Passo a passo

Essa séria ensina em cima da Introduction to Godot e vai te apresentar ao editor e ao motor de jogos. Você vai aprender mais sobres nós e cenas, programar suas primeiras classes com GDScript, usar sinais para fazer nós se comunicarem um com o outro, e mais.

As aulas seguintes estão aqui para te preparar para ref:doc_your_first_2d_game, um tutorial passo-a-passo onde você vai programar um jogo do zero. No final, você vai ter os fundamentos necessários para explorar mais funcionalidades em outras seções. Nós também incluímos links para páginas que cobrem algum assunto mais a fundo onde apropriado.