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Sobre a Biblioteca de Assets
A Biblioteca de Ativos do Godot, também conhecida como AssetLib, é um repositório de addons, scripts, ferramentas e outros recursos enviados por usuários, coletivamente chamados de ativos. Eles estão disponíveis para todos os usuários do Godot para download diretamente de dentro do motor, mas também podem ser acessados no site oficial do Godot.
De começo, a Biblioteca de Assets pode parecer e funcionar de maneira semelhante a lojas de assets disponíveis para outros motores, como a Unity Asset Store, ou o Marketplace do Unreal Engine, onde você pode enviar tanto assets gratuitamente disponíveis, como assets pagos, comerciais. Além disso, muitas vezes esses assets são distribuídos sob licenças proprietárias não-livres, limitando o que você pode fazer com eles.
A Biblioteca de Ativos é diferente - todos os ativos são distribuídos gratuitamente e sob uma série de licenças de código aberto (como a licença MIT, a GPL e a licença Boost Software). Isso torna a AssetLib mais parecida com os repositórios de software de uma distribuição Linux.
Este conjunto de páginas irá abordar como usar a AssetLib (tanto de dentro do Godot, quanto no site), como você pode enviar seus próprios assets e quais são as diretrizes para envio.
Observe que a AssetLib é relativamente jovem - pode ter vários pontos problemáticos, bugs e problemas de usabilidade. Como em todos os projetos do Godot, o repositório de código está disponível no GitHub, onde você pode enviar pull requests e problemas, então não hesite em visitá-lo!
Tipos de assets
Esteja ciente de que existem, de maneira geral, dois tipos diferentes de assets que você pode postar.
Ativos rotulados como "Modelos", "Projetos" ou "Demos" aparecem na aba "Biblioteca de Ativos" no Gerenciador de Projetos do Godot. Esses ativos são projetos Godot independentes que podem rodar por si mesmos.
Outros ativos aparecem dentro do editor Godot na aba da tela principal "Biblioteca de Ativos", ao lado de "2D", "3D" e "Script". Esses ativos destinam-se a ser baixados e colocados em um projeto Godot existente.
Perguntas frequentes
Assets pagos podem ser enviados à biblioteca de assets?
Não para a oficial, embora no futuro possa haver outras bibliotecas de assets que permitam. Dito isso, você tem permissão para monetizar e vender assets do Godot fora da Biblioteca de Assets.