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Scripting

Esta seção abrange linguagens de programação e funcionalidades principais para programar seus jogos em Godot.

Aqui, você encontrará informações que ainda não foram abordadas em seções mais específicas. Por exemplo, para aprender sobre entradas, recomendamos que você leia Inputs.

Linguagens de programação

The sections below each focus on a given programming language.

Funcionalidades principais

Alguns recursos são específicos da engine e estão disponíveis em todos os idiomas suportados. Quer você codifique em GDScript, C# ou outra linguagem, as páginas abaixo o ajudarão a aproveitar ao máximo o Godot.