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3D
Renderização
- Limitações da renderização 3D
- Material 3D Padrão e Material ORM 3D
- Luzes e sombras 3D
- Usando decals
- Unidades físicas de luz e câmera
- Sistemas de partículas (3D)
- Iluminação de alta faixa dinâmica
- Iluminação global
- Ambiente e pós-processamento
- Névoa Volumétrica e Volumes de Névoa (Fog Volumes)
- Antisserrilhamento 3D