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Interface de usuário (UI)
Nesta seção do tutorial, explicamos o básico sobre a criação de uma interface gráfica de usuário (GUI) no Godot.
Componentes básicos de UI
Como tudo mais no Godot, a interface do usuário é construída usando nós, especificamente nós Control. Existem muitos tipos diferentes de controles que são úteis para criar tipos específicos de GUIs. Por simplicidade, podemos separá-los em dois grupos: conteúdo e layout.
Controles de conteúdo típicos incluem:
Controles de layout típicos incluem:
As páginas seguintes explicam o básico sobre o uso desses controles.
Customização de GUI e temas
O Godot possui um sistema profundo de customização/temas para nós de controle. As páginas desta seção explicam os benefícios desse sistema e como configurá-lo em seus projetos.
Tutoriais de nó de controle
Os artigos a seguir cobrem detalhes específicos do uso de nós de controle específicos.
Criando aplicações
O Godot também pode ser usado para criar aplicações (em vez de jogos).