Documentação do Godot - versão 3.5¶
Nota
Esta documentação é traduzida do original em inglês por membros da comunidade no Weblate.
Dependendo do nível de esforço para a conclusão da tradução, você pode encontrar parágrafos ou páginas inteiras que ainda estão em inglês. Você pode ajudar a comunidade fornecendo novas traduções ou revisando as existentes no Weblate.
Por enquanto, as traduções localizadas estão disponíveis apenas para a versão mais "recente" (de desenvolvimento), mas também são adequadas para aprender como usar versões estáveis do Godot.
Seja bem-vindo à documentação oficial do Godot Engine, o motor de jogos gratuito e de código aberto impulsionado pela comunidade para jogos 2D e 3D! Se você não conhece a documentação, sugerimos que leia a introdução para ter uma visão geral sobre o que a documentação tem para oferecer.
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Nota
Godot Engine é um projeto de código aberto desenvolvido por uma comunidade de voluntários. A equipe de documentação sempre pode usar seu feedback e ajudar a aprimorar os tutoriais e a referência de classe. Se você não entender alguma coisa ou não encontrar o que está procurando nos documentos, ajude-nos a melhorar a documentação nos informando!
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