Documentação do Godot - versão 3.3

Nota

Esta documentação é traduzida do original em inglês por membros da comunidade em Weblate.

Dependendo do nível do progresso da tradução, você pode encontrar parágrafos ou páginas inteiras que ainda estão em inglês. Você pode ajudar a comunidade fornecendo novas traduções ou revisando as existentes no Weblate.

Por enquanto, as traduções localizadas estão disponíveis apenas para a versão mais "recente" (de desenvolvimento), mas também são adequadas para aprender como usar versões estáveis do Godot.

Seja bem-vindo à documentação oficial do Godot Engine, o motor de jogos gratuito e de código aberto impulsionado pela comunidade para jogos 2D e 3D! Se você não conhece a documentação, sugerimos que leia a introdução para ter uma visão geral sobre o que a documentação tem para oferecer.

O sumário abaixo e a barra lateral permitem que você acesse facilmente a documentação do tópico de seu interesse. Se quiser, também pode utilizar a função de busca no canto superior esquerdo.

You can also download an HTML copy for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open the top-level index.html in a web browser.

Nota

Godot Engine é um projeto de código aberto desenvolvido por uma comunidade de voluntários. A equipe de documentação sempre pode usar seu feedback e ajudar a aprimorar os tutoriais e a referência de classe. Se você não entender alguma coisa ou não encontrar o que está procurando nos documentos, ajude-nos a melhorar a documentação nos informando!

Submeta um problema ou solicitação no Repositório do GitHub <https://github.com/godotengine/godot-docs/issues>, ajude-nos a traduzir a documentação em para o seu idioma, ou fale conosco sobre qualquer coisa no canal #documentation do Discord, ou no canal #documentation do `Chat de Contribuidores do Godot em <https://chat.godotengine.org/>´!

Translation status

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