常规
入门
Player
Enemy
Main
ScoreLabel
StartButton
Control
TextureRect
TextureButton
TextureProgress
NinePatchRect
Label
Bar
EnergyBar
max_health
player
Tween
animated_health
LifeBar
主循环(MainLoop)
Basis
Transform2D
Plane
Rect2
Quat
Variant
Yield
PCK
_process
_physics_process
*_input
_init
initialization
export
_ready
_enter_tree
NOTIFICATION_PARENTED
AnimatedTexture
AnimatedSprite
AnimationPlayer
AnimationTree
教程
Globals
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
_process_custom_fx
TIME
import
.gdnlib
.gdns
bool
int
float
String
Vector2
Vector3
AABB
Transform
Color
NodePath
RID
Object
Dictionary
Array
PoolByteArray
PoolIntArray
PoolRealArray
PoolStringArray
PoolVector2Array
PoolVector3Array
PoolColorArray
tool
textureSize()
开发
_set
_get
_get_property_list
社区
's
if true
[code]
类参考
文档正在不断完善中。 3.2版的发布加入了许多新教程,对旧版教程的修正和更新,以及对 类参考手册 的诸多更新。 以下列出了自3.1版起添加的新教程。
注解
本文档仅包含新教程,因此并未反映所有更改,许多教程已经大幅更新,但未反映在本文档中。
最佳实践:
着色参考: