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VisualShaderNodeGroupBase¶
继承: VisualShaderNodeResizableBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
派生: VisualShaderNodeExpression
可视化着色器图中,具有可变数量的输入和输出端口的系列节点的基类。
描述¶
目前,没有直接使用,而用派生类代替。
方法¶
void |
add_input_port ( int id, int type, String name ) |
void |
add_output_port ( int id, int type, String name ) |
void |
|
void |
|
get_free_input_port_id ( ) const |
|
get_free_output_port_id ( ) const |
|
get_input_port_count ( ) const |
|
get_inputs ( ) const |
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get_output_port_count ( ) const |
|
get_outputs ( ) const |
|
has_input_port ( int id ) const |
|
has_output_port ( int id ) const |
|
is_valid_port_name ( String name ) const |
|
void |
remove_input_port ( int id ) |
void |
remove_output_port ( int id ) |
void |
set_input_port_name ( int id, String name ) |
void |
set_input_port_type ( int id, int type ) |
void |
set_inputs ( String inputs ) |
void |
set_output_port_name ( int id, String name ) |
void |
set_output_port_type ( int id, int type ) |
void |
set_outputs ( String outputs ) |
方法说明¶
void add_input_port ( int id, int type, String name )
添加具有指定类型 type
和名称 name
的输入端口(见 PortType)。
void add_output_port ( int id, int type, String name )
添加具有指定类型 type
和名称 name
的输出端口(见 PortType)。
void clear_input_ports ( )
移除所有先前指定的输入端口。
void clear_output_ports ( )
移除所有先前指定的输出端口。
int get_free_input_port_id ( ) const
返回一个空闲的输入端口 ID,可以在 add_input_port 中使用。
int get_free_output_port_id ( ) const
返回一个空闲的输出端口 ID,可以在 add_output_port 中使用。
int get_input_port_count ( ) const
返回正在使用的输入端口的数量。替代get_free_input_port_id。
String get_inputs ( ) const
返回输入端口的String描述,是一个用冒号分隔的列表,格式为id,type,name;
,参阅add_input_port。
int get_output_port_count ( ) const
返回正在使用的输出端口的数量。替代get_free_output_port_id。
String get_outputs ( ) const
返回输出端口的String描述,作为一个用冒号分隔的列表,格式为id,type,name;
,参阅add_output_port。
bool has_input_port ( int id ) const
如果指定的输入端口存在,返回 true
。
bool has_output_port ( int id ) const
如果指定的输出端口存在,返回 true
。
bool is_valid_port_name ( String name ) const
如果指定的端口名称没有覆盖现有的端口名称,并且在着色器中有效,则返回 true
。
void remove_input_port ( int id )
移除指定的输入端口。
void remove_output_port ( int id )
移除指定的输出端口。
void set_input_port_name ( int id, String name )
重命名指定的输入端口。
void set_input_port_type ( int id, int type )
设置指定的输入端口的类型,参阅PortType。
void set_inputs ( String inputs )
使用一个String格式的以冒号分隔的列表来定义所有输入端口:id,type,name;
,参阅add_input_port。
void set_output_port_name ( int id, String name )
重命名指定的输出端口。
void set_output_port_type ( int id, int type )
设置指定输出端口的类型,参阅PortType。
void set_outputs ( String outputs )
使用一个String格式的以冒号分隔的列表来定义所有输出端口: id,type,name;
,参阅add_output_port。