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SSL 证书

前言

It is often desired to use SSL connections for communications to avoid "man in the middle" attacks. Godot has a connection wrapper, StreamPeerTLS, which can take a regular connection and add security around it. The HTTPClient class also supports HTTPS by using this same wrapper.

Godot包括了来自Mozilla的SSL证书, 但你可以在项目设置中用.crt文件提供你自己的:

../../_images/ssl_certs.png

该文件应包含任意数量的 PEM 格式的公共证书 .

当然, 请记住将.crt添加为过滤器, 以便导出器在导出项目时识别这一点.

../../_images/add_crt.png

获取证书有两种方法:

方法 1:自签名证书

第一种方法最简单: 生成一个私钥和公钥对, 并将公钥(PEM格式)添加到.crt文件中. 私钥应该放到你的服务器上.

OpenSSL有 一些文档 谈到这些. 这种方法也 不需要域名验证 也不要求你花费现金从CA购买证书.

方法 2:CA 证书

第二种方法是借助 Verisign、Geotrust 等证书颁发机构(CA)。这是一个更加繁琐的过程,但它更加“正式”并且可以确保你的身份被清晰地表示。

除非你与大公司或企业合作, 或需要连接到别人的服务器(即通过HTTPS连接到谷歌或其他REST API供应商), 否则这种方法就不那么有用.

此外, 当使用CA颁发的证书时, 你必须启用域名验证 , 以确保你要连接的域名是你想连接的域名, 否则一个CA颁发的证书将会成功用到任意数量的网站中.

如果你使用的是Linux, 则可以使用系统提供的证书文件, 通常位于:

/etc/ssl/certs/ca-certificates.crt

此文件允许HTTPS连接到几乎任何网站(即Google,Microsoft等).

或者, 如果要连接到特定网站, 请选择任何更加具体的证书.