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VisualShaderNodeVectorCompose¶
继承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在可视化着色器图中,从标量合成 Vector2、Vector3 或 4D 向量(由 Quaternion 表示)。
描述¶
使用标量值创建 vec2
、vec3
或 vec4
,这些标量值可以由独立的输入提供。