Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AudioEffectStereoEnhance
继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
向音频总线添加一个立体声处理音频效果。
控制侧边声道的增益,并加宽立体声像。
描述
调整左右声道的增益,并通过相移将单声道声音变为立体声。
教程
属性
|
||
|
||
|
属性说明
侧边声道的增益,若存在。值为 0 时会将立体声下混为单声道。取值范围为 0 到 4。
通过与 time_pullout_ms 配合进行相移来加宽立体声像。若 time_pullout_ms 为 0,则仅将声音声像定位到左声道。取值范围为 0 到 1。
通过与 surround 配合进行相移来加宽立体声像。若 surround 为 0,则仅延迟右声道。取值范围从 0 到 50,单位为毫秒。