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VisualShaderNodeColorConstant¶
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Color 常量,在可视化着色器图中使用。
描述¶
有两个输出端口,表示 Color 的 RGB 和 Alpha 通道。
在着色器语言中被转换成 vec3 rgb
和 float alpha
。
属性¶
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属性说明¶
Color constant = Color(1, 1, 1, 1)
Color 常量,表示这个节点的状态。