AudioEffectDistortion
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Ajoute un effet audio de distorsion à un bus audio.
Modifie le son pour le rendu distordu.
Description
Différents types sont disponibles : écrêtement, tan, lo-fi (bit crushing), overdrive, ou waveshape.
En déformant la forme d'onde, le contenu des fréquences change, ce qui rend souvent le son "craquant" ou "abrasif". Pour les jeux, il peut simuler le son provenant d'un dispositif ou d'un haut-parleur saturé très efficacement.
Tutoriels
Propriétés
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Énumérations
enum Mode: 🔗
Mode MODE_CLIP = 0
Effet de distorsion digital qui coupe les sommet en bas et en haut de l'onde.
Mode MODE_ATAN = 1
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Mode MODE_LOFI = 2
Effet de distorsion numérique à basse résolution (réduction de la profondeur de bits). Vous pouvez l'utiliser pour émuler le son des tous premiers périphériques audio numériques.
Mode MODE_OVERDRIVE = 3
Émule la distorsion "chaude" produite par un transistor à effet de champ, qui est couramment utilisé dans les amplificateurs d'instruments de musique à l'état solide. La propriété drive n'a aucun effet dans ce mode.
Mode MODE_WAVESHAPE = 4
Les distorsions Waveshaper sont principalement utilisées par les musiciens électroniques pour obtenir un son extra-abrasif.
Descriptions des propriétés
L'intensité de la distorsion. Cette valeur est comprise entre 0 et 1.
Le filtre passe-haut, en Hz. Les fréquences supérieures à cette valeur ne seront pas affectées par la distorsion. La valeur peut aller de 1 à 20000 Hz.
Type de distorsion.
Augmente ou diminue le volume après l'application de l'effet, en décibels. La valeur peut aller de -80 à 24.
Augmente ou diminue le volume sonore avant l'application de l'effet, en décibels. La valeur peut aller de -60 à 60.