OfflineMultiplayerPeer
Hérite de : MultiplayerPeer < PacketPeer < RefCounted < Object
Un MultiplayerPeer qui est toujours connecté et agit comme un serveur.
Description
Il s'agit du MultiplayerAPI.multiplayer_peer par défaut pour Node.multiplayer. Il imite le comportement d'un serveur sans pairs connectés.
Cela signifie que le SceneTree agira en tant qu'autorité multijoueur par défaut. Les appels à MultiplayerAPI.is_server() renverront true, et les appels à MultiplayerAPI.get_unique_id() renverront MultiplayerPeer.TARGET_PEER_SERVER.