AudioEffectEQ

Hérite de : AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

Hérité par : AudioEffectEQ10, AudioEffectEQ21, AudioEffectEQ6

Classe de base pour les égaliseurs audio. Ils vous donnent le contrôle des fréquences.

Utilisez la pour créer un égaliseur customisé si AudioEffectEQ6, AudioEffectEQ10 ou AudioEffectEQ21 ne satisfont pas vos besoins.

Description

AudioEffectEQ vous donne le contrôle des fréquences. Utilisez-le pour compenser les lacunes existantes dans l'audio. Les AudioEffectEQs sont utiles sur le bus Master pour maîtriser complètement un mix et lui donner plus de caractère. Ils sont également utiles quand un jeu est exécuté sur un appareil mobile, pour ajuster le mix à ce type de haut-parleurs (il peut être ajouté mais désactivé lorsque les écouteurs sont branchés).

Tutoriels

Méthodes

int

get_band_count() const

float

get_band_gain_db(band_idx: int) const

void

set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float)


Descriptions des méthodes

int get_band_count() const 🔗

Renvoie le nombre de bandes dans l'égaliseur.


float get_band_gain_db(band_idx: int) const 🔗

Renvoie le gain de la bande à l'index spécifié, en dB.


void set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float) 🔗

Définit le gain de bande à l'index spécifié, en dB.