AudioEffectEQ
Hérite de : AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Hérité par : AudioEffectEQ10, AudioEffectEQ21, AudioEffectEQ6
Classe de base pour les égaliseurs audio. Ils vous donnent le contrôle des fréquences.
Utilisez la pour créer un égaliseur customisé si AudioEffectEQ6, AudioEffectEQ10 ou AudioEffectEQ21 ne satisfont pas vos besoins.
Description
AudioEffectEQ vous donne le contrôle des fréquences. Utilisez-le pour compenser les lacunes existantes dans l'audio. Les AudioEffectEQs sont utiles sur le bus Master pour maîtriser complètement un mix et lui donner plus de caractère. Ils sont également utiles quand un jeu est exécuté sur un appareil mobile, pour ajuster le mix à ce type de haut-parleurs (il peut être ajouté mais désactivé lorsque les écouteurs sont branchés).
Tutoriels
Méthodes
get_band_count() const |
|
get_band_gain_db(band_idx: int) const |
|
void |
set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float) |
Descriptions des méthodes
Renvoie le nombre de bandes dans l'égaliseur.
float get_band_gain_db(band_idx: int) const 🔗
Renvoie le gain de la bande à l'index spécifié, en dB.
void set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float) 🔗
Définit le gain de bande à l'index spécifié, en dB.