TextureCubemapArrayRD
Hérite de : TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Tableau de textures pour des Cubemaps qui est lié à une texture créée sur le RenderingDevice.
Description
Cette classe de texture vous permet d'utiliser une texture de tableau cubemap créée directement sur le RenderingDevice comme texture pour des matériaux, des maillages, etc...