QuadMesh
Hérite de : PlaneMesh < PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Classe représentant un maillage carré faisant face à la caméra.
Description
Classe représentant un PrimitiveMesh carré. Ce maillage plat n'a pas d'épaisseur. Par défaut, ce maillage est aligné sur les axes X et Y, cette rotation est plus adaptée aux matériaux de billboard. Un QuadMesh équivaut à un PlaneMesh, sauf que son PlaneMesh.orientation par défaut vaut PlaneMesh.FACE_Z.
Tutoriels
Propriétés
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