QuadMesh

Hérite de : PlaneMesh < PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Classe représentant un maillage carré faisant face à la caméra.

Description

Classe représentant un PrimitiveMesh carré. Ce maillage plat n'a pas d'épaisseur. Par défaut, ce maillage est aligné sur les axes X et Y, cette rotation est plus adaptée aux matériaux de billboard. Un QuadMesh équivaut à un PlaneMesh, sauf que son PlaneMesh.orientation par défaut vaut PlaneMesh.FACE_Z.

Tutoriels

Propriétés

Orientation

orientation

2 (overrides PlaneMesh)

Vector2

size

Vector2(1, 1) (overrides PlaneMesh)