MultiMeshInstance2D
Hérite de : Node2D < CanvasItem < Node < Object
Le nœud qui instancie un MultiMesh en 2D.
Description
Le MultiMeshInstance2D est un nœud spécialisé pour instancier une ressource MultiMesh en 2D.
L'utilisation est la même qu'avec MultiMeshInstance3D.
Propriétés
Signaux
texture_changed() 🔗
Émis quand la texture a changé.
Descriptions des propriétés
Le MultiMesh qui sera affiché par ce MultiMeshInstance2D.
La Texture2D qui sera utilisée si vous utilisez le CanvasItemMaterial par défaut. Peut être accédée via TEXTURE dans le shader du CanvasItem.