MultiMeshInstance2D

Hérite de : Node2D < CanvasItem < Node < Object

Le nœud qui instancie un MultiMesh en 2D.

Description

Le MultiMeshInstance2D est un nœud spécialisé pour instancier une ressource MultiMesh en 2D.

L'utilisation est la même qu'avec MultiMeshInstance3D.

Propriétés

MultiMesh

multimesh

Texture2D

texture


Signaux

texture_changed() 🔗

Émis quand la texture a changé.


Descriptions des propriétés

MultiMesh multimesh 🔗

Le MultiMesh qui sera affiché par ce MultiMeshInstance2D.


Texture2D texture 🔗

La Texture2D qui sera utilisée si vous utilisez le CanvasItemMaterial par défaut. Peut être accédée via TEXTURE dans le shader du CanvasItem.