ResourceImporterBitMap
Hérite de : ResourceImporter < RefCounted < Object
Importe une ressource BitMap (tableau 2D de valeurs booléennes).
Description
Les ressources BitMap sont généralement utilisées comme masques de clic dans TextureButton et TouchScreenButton.
Tutoriels
Propriétés
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Descriptions des propriétés
La source de données à utiliser pour générer la bitmap.
Noir & Blanc : Les pixels dont la valeur TSV est supérieure au seuil threshold seront considérés comme "activés" (le bit vaut true). Si le pixel est inférieur ou égal au seuil, il sera considéré comme "désactivé" (le bit vaut false).
Alpha : Les pixels dont la valeur alpha est supérieure au seuil threshold seront considérés comme "activés" (le bit vaut true). Si le pixel est inférieur ou égal au seuil, il sera considéré comme "désactivé" (le bit vaut false).
Le seuil à utiliser pour déterminer quels bits doivent être considérés comme étant activés ou désactivés. Voir aussi create_from.