VisualShaderNodeTransformVecMult
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Multiplie une Transform3D et un Vector3 dans le graphe de shader visuel.
Description
A multiplication operation on a transform (4×4 matrix) and a vector, with support for different multiplication operators.
Propriétés
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Énumérations
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
Multiplie la transformation a par le vecteur b.
Operator OP_BxA = 1
Multiplie le vecteur b par la transformation a.
Operator OP_3x3_AxB = 2
Multiplie la transformation a par le vecteur b, ignorant la dernière ligne et colonne de la transformation.
Operator OP_3x3_BxA = 3
Multiplie le vecteur b par la transformation a, ignorant la dernière ligne et colonne de la transformation.
Operator OP_MAX = 4
Représente la taille de l'énumération Operator.
Descriptions des propriétés
The multiplication type to be performed.