InputEventMouse
Hérite de : InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Hérité par : InputEventMouseButton, InputEventMouseMotion
Type d’événement d’entrée de base pour les événements de la souris.
Description
Stocke des informations générales sur des événements de la souris.
Tutoriels
Propriétés
BitField[MouseButtonMask] |
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Descriptions des propriétés
BitField[MouseButtonMask] button_mask = 0 🔗
void set_button_mask(value: BitField[MouseButtonMask])
BitField[MouseButtonMask] get_button_mask()
The mouse button mask identifier, one of or a bitwise combination of the MouseButton button masks.
Vector2 global_position = Vector2(0, 0) 🔗
Lorsque reçu dans Node._input() ou Node._unhandled_input(), renvoie la position de la souris dans le Viewport racine en utilisant le système de coordonnées du Viewport racine.
Lorsque reçu dans Control._gui_input(), renvoie la position de la souris dans le CanvasLayer où se trouve le Control en utilisant le système de coordonnées du CanvasLayer.
Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗
Lorsque reçu dans Node._input() ou Node._unhandled_input(), renvoie la position de la souris dans le Viewport où se trouve ce Node en utilisant le système de coordonnées de ce Viewport.
Lorsque reçu dans Control._gui_input(), renvoie la position de la souris dans le Control en utilisant le système de coordonnées locales du Control.