CircleShape2D
Hérite de : Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Une forme de cercle 2D utilisée pour les collisions physiques.
Description
Une forme de cercle 2D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisée pour fournir une forme à un CollisionShape2D.
Performance : CircleShape2D est rapide pour vérifier les collisions. Elle est plus rapide que RectangleShape2D et CapsuleShape2D.
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Le rayon du cercle.