VisualShaderNodeClamp
Hérite de : VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Borne une valeur dans le graphe de shader visuel.
Description
Limite une valeur aux bornes min et max.
Propriétés
|
Énumérations
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_FLOAT = 0
Un scalaire à virgule flottante.
OpType OP_TYPE_INT = 1
Un scalaire entier.
OpType OP_TYPE_UINT = 2
Un scalaire entier non signé.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3
Un type de vecteur 2D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4
Un type de vecteur 3D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5
Un type de vecteur 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 6
Représente la taille de l'énumération OpType.
Descriptions des propriétés
A type of operands and returned value.