SkeletonModification2DStackHolder
Expérimental : This class may be changed or removed in future versions.
Hérite de : SkeletonModification2D < Resource < RefCounted < Object
Une modification qui tient et exécute une SkeletonModificationStack2D.
Description
Ce SkeletonModification2D tient une référence à une SkeletonModificationStack2D, vous permettant d'utiliser plusieurs piles de modification sur un seul Skeleton2D.
Note : Les modifications dans la SkeletonModificationStack2D contenue ne seront exécutées que si leur mode d'exécution correspond au mode d'exécution du SkeletonModification2DStackHolder.
Méthodes
get_held_modification_stack() const |
|
void |
set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) |
Descriptions des méthodes
SkeletonModificationStack2D get_held_modification_stack() const 🔗
Renvoie la SkeletonModificationStack2D que cette modification tient.
void set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) 🔗
Définit le SkeletonModificationStack2D que cette modification contient. Cette pile de modification sera ensuite exécutée lorsque cette modification est exécutée.