RectangleShape2D
Hérite de : Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Une forme de rectangle 2D utilisée pour les collisions physiques.
Description
Une forme de rectangle 2D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisé pour fournir une forme à un CollisionShape2D.
Performance : RectangleShape2D est rapide pour vérifier les collisions. Elle est plus rapide que CapsuleShape2D, mais plus lente que CircleShape2D.
Tutoriels
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Vector2 size = Vector2(20, 20) 🔗
La largeur et la hauteur du rectangle.