AudioEffectSpectrumAnalyzer

Hérite de : AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

Effet audio qui peut être utilisé pour des visualisations de l'audio en temps réel.

Description

Cet effet audio n'affecte pas la sortie sonore, mais peut être utilisé pour les visualisations de l'audio en temps réel.

Cette ressource configure un AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance qui effectue l'analyse effective durant l'exécution. Une instance peut être obtenue avec AudioServer.get_bus_effect_instance().

Voir aussi AudioStreamGenerator pour générer des sons procéduraux.

Tutoriels

Propriétés

float

buffer_length

2.0

FFTSize

fft_size

2

float

tap_back_pos

0.01


Énumérations

enum FFTSize: 🔗

FFTSize FFT_SIZE_256 = 0

Utilise une mémoire tampon de 256 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est le plus court mais est le moins stable dans le temps.

FFTSize FFT_SIZE_512 = 1

Utilise une mémoire tampon de 512 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est court mais moins stable dans le temps.

FFTSize FFT_SIZE_1024 = 2

Utilise une mémoire tampon de 1024 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. C'est un bon compromis entre le délai et la stabilité dans le temps.

FFTSize FFT_SIZE_2048 = 3

Utilise une mémoire tampon de 2048 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est long mais est stable dans le temps.

FFTSize FFT_SIZE_4096 = 4

Utilise une mémoire tampon de 4096 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est le plus long mais est le plus stable dans le temps.

FFTSize FFT_SIZE_MAX = 5

Représente la taille de l'énumération FFTSize.


Descriptions des propriétés

float buffer_length = 2.0 🔗

  • void set_buffer_length(value: float)

  • float get_buffer_length()

La longueur du tampon à garder (en secondes). Les valeurs plus élevées conservent les données pendant plus longtemps, mais nécessitent plus de mémoire.


FFTSize fft_size = 2 🔗

La taille du tampon de la transformation de Fourier rapide. Des valeurs plus élevées lissent l'analyse du spectre au fil du temps, mais ont une plus grande latence. Les effets de cette latence plus élevée sont particulièrement visibles lors des changements soudains d'amplitude.


float tap_back_pos = 0.01 🔗

  • void set_tap_back_pos(value: float)

  • float get_tap_back_pos()

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