Документація Godot – гілка master

Примітка

Ця документація перекладена з оригінальної англійської <https://docs.godotengine.org/en/latest> учасниками спільноти на Weblate <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/godot-docs>

Залежно від ступеня завершеності перекладу, ви можете знайти параграфи або цілі сторінки, які до сих пір англійською мовою. Ви можете допомогти спільноті, шляхом надання нових перекладів або перевіряти існуючі на Weblate.

For the time being, localized translations are only available for the «latest» (development) branch, but should be suitable to learn how to use stable Godot releases nevertheless.

Ласкаво просимо в офіційну документацію Godot Engine, вільним та з відкритим сирцевим кодом, керованим спільнотою 2D та 3D-ігровим рушієм! Якщо ви новачок у цій документації, радимо ознайомитись з сторінка введення, щоб оглянути те, що ця документація може запропонувати.

Зміст, наведений нижче і на бічній панелі, повинен дозволити вам легко отримати доступ до документації з цікавої вам теми. Ви також можете використовувати функцію пошуку у верхньому лівому куті.

Примітка

Godot Engine - це проект з відкритим кодом, розроблений спільнотою волонтерів. Команда документації завжди може використовувати ваш відгук та допомогти покращити навчальні посібники та довідників класів. Якщо ви щось не розумієте або не можете знайти те, що шукаєте в документації, допоможіть нам покращити документацію, повідомивши нам про це!

Створіть повідомлення щодо вади або запит щодо злиття коду у сховищі GitHub, допоможіть нам перекласти документацію вашою рідною мовою або візміть участь у обговоренні на каналі #documentation у Discord, або на каналі #godotengine-doc у irc.freenode.net!

Translation status

Основна документація на сайті складається з наступних розділів:

Загальне