Документація Godot – гілка master

Примітка

This documentation is translated from the original English one by community members on Weblate.

Depending on the translation effort’s completion level, you may find paragraphs or whole pages which are still in English. You can help the community by providing new translations or reviewing existing ones on Weblate.

For the time being, localized translations are only available for the «latest» (development) branch, but should be suitable to learn how to use stable Godot releases nevertheless.

Ласкаво просимо в офіційну документацію Godot Engine, вільним та з відкритим сирцевим кодом, керованим спільнотою 2D та 3D-ігровим рушієм! Якщо ви новачок у цій документації, радимо ознайомитись з сторінка введення, щоб оглянути те, що ця документація може запропонувати.

Зміст, наведений нижче і на бічній панелі, повинен дозволити вам легко отримати доступ до документації з цікавої вам теми. Ви також можете використовувати функцію пошуку у верхньому лівому куті.

Примітка

Godot Engine - це проект з відкритим кодом, розроблений спільнотою волонтерів. Команда документації завжди може використовувати ваш відгук та допомогти покращити навчальні посібники та довідників класів. Якщо ви щось не розумієте або не можете знайти те, що шукаєте в документації, допоможіть нам покращити документацію, повідомивши нам про це!

Створіть повідомлення щодо вади або запит щодо злиття коду у сховищі GitHub, допоможіть нам перекласти документацію вашою рідною мовою або візміть участь у обговоренні на каналі #documentation у Discord, або на каналі #godotengine-doc у irc.freenode.net!

Translation status

Основна документація на сайті складається з наступних розділів:

Загальне