Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Ваша перша 2D гра

У цій покроковій серії уроків ви створите свою першу повну 2D-гру в Godot. До кінця серії у вас буде проста, але повна гра, показана на зображенні нижче.

image0

Ви дізнаєтеся, як працює редактор Godot, як структурувати проект і як побудувати 2D-гру.

Примітка

Цей проект - це вступ до редактора Godot. Він передбачає, що ви вже маєте певний досвід програмування. Якщо ви взагалі не вмієте програмувати, вам слід почати звідси: Мови сценаріїв.

Гра називається "Dodge the Creeps!" ("Ухиляйсь від Крипів"). Ваш персонаж повинен якомога довше рухатися і уникати ворогів.

Ви навчитеся:

  • Створювати завершені 2D ігри в редакторі Godot.

  • Структурувати прості ігрові проекти.

  • Переміщувати персонажа гравця і змінювати його спрайт.

  • Додавати випадкових ворогів.

  • Вести рахунок.

Та інше.

Ви знайдете ще одну серію, де ви створите подібну гру, але в 3D. Проте ми рекомендуємо вам почати з цієї.

Чому варто почати з 2D?

If you are new to game development or unfamiliar with Godot, we recommend starting with 2D games. This will allow you to become comfortable with both before tackling 3D games, which tend to be more complicated.

Ви можете знайти завершену версію цього проекту в цьому місці:

Передумови

Цей покроковий посібник призначений для початківців, які повністю ознайомилися з початком роботи.

Якщо ви досвідчений програміст, ви можете знайти повний вихідний код демонстрації тут: Демо-проекти Godot.

Ми підготували деякі ігрові активи, які вам потрібно буде завантажити, щоб ми могли перейти прямо до коду.

Ви можете завантажити їх, натиснувши на посилання нижче.

dodge_the_creeps_2d_assets.zip.

Вміст