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Documentación de Godot – rama 4.2

Nota

Esta documentación es traducida de la original en inglés por miembros de la comunidad en Weblate.

Dependiendo del nivel de progreso de la traducción, es posible que encuentres párrafos o páginas enteras que aún están en inglés. Puedes ayudar a la comunidad proporcionando nuevas traducciones o revisando las existentes en Weblate.

Por el momento, las traducciones localizadas sólo están disponibles para la rama "estable". Todavía puedes ver la documentación en inglés para otras versiones del motor usando el panel de "Read the Docs" al final de la barra lateral.

Bienvenido a la documentación oficial de Godot Engine, ¡el motor de juegos 2D y 3D libre y de código abierto impulsado por la comunidad! Si eres nuevo en esto, te recomendamos que leas la página de introducción para obtener una visión general de lo que esta documentación tiene para ofrecer.

La tabla de contenidos en la barra lateral te permitirá acceder fácilmente a la documentación sobre el tema de tu interés. También puedes utilizar la función de búsqueda en la esquina superior izquierda.

Hazte parte

Godot Engine es un proyecto de código abierto desarrollado por una comunidad de voluntarios. El equipo de documentación siempre puede utilizar tu retroalimentación y ayuda para mejorar los tutoriales y las referencias de clases. Si no entiendes algo, o no encuentras lo que buscas en los documentos, ¡ayúdanos a mejorar la documentación haciéndonos saber!

Envíe una incidencia o un pull request en el repositorio de GitHub , ayúdenos a traducir la documentación a su idioma, o hable con nosotros en el canal de #documentation en Godot Contributors Chat!

Estado de traducción

Documentación sin conexión

Para consultar la documentación sin conexión, puedes utilizar la réplica de la documentación alojada en DevDocs. Para habilitar la navegación sin conexión en DevDocs, necesitas:

  • Haz clic en los tres puntos en la esquina superior izquierda, elige Preferencias.

  • Habilita la versión deseada de la documentación de Godot marcando la casilla junto a ella en la barra lateral.

  • Haz clic en los tres puntos en la esquina superior izquierda, elige Offline data.

  • Haz clic en el enlace Install junto a la documentación de Godot.

También puede descargar una copia en HTML para leerla sin conexión (se actualiza cada Lunes). Extraiga el archivo ZIP y abra el archivo index.html de nivel superior en un navegador web.

Para dispositivos móviles o lectores electrónicos (E-Readers), puedes también descargar una copia en formato ePub <https://nightly.link/godotengine/godot-docs/workflows/build_offline_docs/master/godot-docs-html-master.zip>`__ para leerla sin conexión (se actualiza cada lunes). Extrae el archivo ZIP y abre el archivo GodotEngine.epub en una aplicación de lectura de libros electrónicos (E-Book).